What you need to know about 3D Touch?

3D Touch: Od revoluce k Haptic Touch

02/04/2023

Rating: 3.91 (1164 votes)

V dnešní době je zcela běžné podržet prst na ikoně aplikace a nechat si zobrazit kontextovou nabídku s dalšími možnostmi. Tato interakce je pro většinu uživatelů naprosto samozřejmá a intuitivní. Abychom však pochopili její původ a vývoj, musíme se vrátit o několik generací zpět k iPhonům. V tomto článku se dozvíte vše, co potřebujete vědět o technologii 3D Touch, její revoluci a jak se vyvinula v průběhu let.

What you need to know about 3D Touch?
In this article we tell you everything you need to know about 3D Touch and the evolution it has undergone in recent years. With the arrival of the iPhone 6s along with iOS 9, Apple included a Taptic Engine under the screen that allows us to receive a response simply by applying pressure on the screen, but without going overboard.

Představte si dobu, kdy dotykové obrazovky reagovaly pouze na jeden typ dotyku – klepnutí. Apple však s příchodem iPhonu 6s a iOS 9 změnil pravidla hry. Přinesl technologii, která obrazovce umožnila rozpoznat nejen to, zda se jí dotýkáte, ale také jakou silou. Tato zdánlivě malá změna otevřela dveře k úplně novým způsobům interakce s vaším zařízením, přinášejícím hloubku a efektivitu do každodenního používání. Připravte se prozkoumat, jak tato inovace fungovala a jak se postupně proměnila v to, co známe dnes.

Obsahový index

Co přesně je 3D Touch?

S příchodem iPhonu 6s a operačního systému iOS 9 Apple implementoval pod displej takzvaný Taptic Engine. Tento inovativní komponent umožňoval uživatelům získat hmatovou odezvu pouhým stlačením displeje, a to bez přehnané síly. Co je na tom ale opravdu zajímavé, je fakt, že systém detekoval nejen samotný tlak, ale také jeho stupeň. To znamená, že při lehkém stisku jste obdrželi jednu odezvu a při silnějším stisku jiný typ reakce. Tato schopnost rozlišovat mezi různými úrovněmi tlaku byla klíčová pro funkčnost 3D Touch.

V nastavení iOS bylo možné upravit citlivost 3D Touch, což uživatelům umožnilo přizpůsobit si, jak moc silně musí na displej zatlačit, aby aktivovali určité funkce. Rozdíl mezi pevným a lehkým stiskem byl pro fungování tohoto systému životně důležitý, neboť v závislosti na provedeném stisku jste měli přístup k různým funkcím. To umožnilo vývojářům implementovat kontextové nabídky a zkratky, které výrazně zrychlily a zefektivnily práci s iPhonem.

Jak jsme již zmínili, Taptic Engine se poprvé objevil v iPhonu 6s a s ním přišlo i poměrně dost kontroverzí. Pokud rozeberete iPhone s 3D Touch, najdete tento komponent v dolní části zařízení, kde zabírá cenné milimetry prostoru, které by jinak mohly být využity pro větší baterii. Navíc Taptic Engine nefungoval sám; pro detekci tlaku vyžadoval také speciální vrstvu pod displejem, což zvyšovalo tloušťku zařízení. Právě tato dodatečná vrstva a složitost výroby vedly k tomu, že od iPhonu XR se Apple rozhodl tuto technologii postupně opustit a nahradit ji jednodušším a méně náročným řešením – Haptic Touch.

Kompatibilní zařízení s 3D Touch a její evoluce

Technologie 3D Touch se rozšířila do několika generací zařízení počínaje iPhonem 6s. S příchodem iPhonu XR však začal systém 3D Touch postupně mizet. Apple se rozhodl pro zjednodušení a přešel na řešení zvané Haptic Touch, které nevyžaduje speciální vrstvu pro detekci tlaku, ale spoléhá se na dlouhý stisk a haptickou odezvu z Taptic Engine. Níže naleznete seznam zařízení, která tuto technologii zahrnují, a jak se jejich podpora vyvíjela:

Model iPhone3D Touch (citlivost na tlak)Haptic Touch (dlouhý stisk)
iPhone 6sAnoAno
iPhone 6s PlusAnoAno
iPhone 7AnoAno
iPhone 7 PlusAnoAno
iPhone 8AnoAno
iPhone 8 PlusAnoAno
iPhone XAnoAno
iPhone XSAnoAno
iPhone XS MaxAnoAno
iPhone XRNeAno
iPhone 11NeAno
iPhone 11 ProNeAno
iPhone 11 Pro MaxNeAno
iPhone SE (2. a 3. gen.)NeAno
iPhone 12 a novějšíNeAno

Jak je z tabulky patrné, od iPhonu XR se Apple rozhodl 3D Touch ponechat stranou, ale ne zcela. Ačkoli obrazovka již nedokáže „cítit“ stupeň tlaku, který na ni aplikujeme u nových generací iPhonů, Taptic Engine je stále zachován. To znamená, že když podržíte prst na obrazovce, například na ikoně, obdržíte malou odezvu ve formě vibrace. Toto je právě Haptic Touch, který nahradil 3D Touch a poskytuje podobnou, i když ne identickou, funkcionalitu prostřednictvím dlouhého stisku namísto tlakového.

Využití 3D Touch v praxi

3D Touch přinesl celou řadu užitečných funkcí, které výrazně zlepšily uživatelský zážitek a zrychlily práci s iPhonem. Pojďme se podívat na ty nejdůležitější:

Kontextové nabídky

Jedním z nejčastějších a nejviditelnějších použití 3D Touch byly právě Kontextové nabídky. Podobně jako v macOS nebo Windows, kde po stisku pravého tlačítka myši vyskočí nabídka s různými možnostmi, se Apple snažil tento koncept „zkopírovat“ pro iPhone. Když jste na iPhonu s technologií 3D Touch silněji stiskli ikonu aplikace, objevila se kontextová nabídka s různými možnostmi. Například při silném stisku ikony „Nastavení“ jste měli přímý přístup k Wi-Fi, Bluetooth a dalším rychlým volbám, což šetřilo čas a zbytečné proklikávání.

Tato funkce nezmizela u iPhonů, které nemají 3D Touch. Jediná změna spočívá v tom, že nemusíte na obrazovku vyvíjet velký tlak. Kontextová nabídka a haptická odezva zůstaly zachovány, ale nyní stačí pouze podržet prst na ikoně aplikace bez použití síly. To znamená, že i novější iPhony nabízejí podobné zkratky, jen s odlišným způsobem aktivace.

Tyto Kontextové nabídky se neomezovaly pouze na ikony aplikací na domovské obrazovce. Mohli jste také rozbalit Ovládací centrum a silněji stisknout ikonu svítilny pro nastavení intenzity světla, nebo ikonu kalkulačky pro zkopírování posledního výsledku. Jsou to malé detaily, které vám mohou ušetřit spoustu času při používání iPhonu a dělají interakci s ním plynulejší a efektivnější.

Živé fotografie (Live Photos)

Novější generace iPhonů zahrnují možnost pořizování živých fotografií (Live Photos). To znamená, že ačkoli máte zdánlivě statický snímek, zařízení zachytilo několik sekund před a po jeho pořízení. Tato funkce je nesmírně zajímavá a na iPhonech s 3D Touch ji bylo možné prohlížet silným stiskem na fotografii. V okamžiku, jako mávnutím kouzelného proutku, fotografie ožila a vy jste viděli sekundy před jejím pořízením, včetně zvuku. Bylo to magické a dynamické zobrazení vašich vzpomínek.

Od iPhonu XR se, jak jsme již zmínili, tato funkce zjednodušila. Nyní stačí pouze podržet prst na fotografii, aniž byste museli vyvíjet tlak. Tím se fotografie rovněž „rozpohybuje“ a ukáže vám její živý obsah. Apple tak zachoval užitečnost funkce, ale zjednodušil způsob její aktivace, aby byla dostupná širšímu okruhu uživatelů bez nutnosti specifického hardwaru.

Náhled obsahu (Peek & Pop)

Každému z nás se stalo, že jsme obdrželi e-mail nebo zprávu na WhatsAppu, kterou jsme nechtěli otevřít, ale byli jsme zvědaví, co obsahuje. Díky 3D Touch jste mohli silněji stisknout konverzaci na WhatsAppu nebo e-mail a zobrazit si jeho obsah, aniž byste jej museli skutečně otevřít. To bylo nesmírně užitečné pro rychlou kontrolu zpráv bez toho, abyste odesílateli dali vědět, že jste zprávu přečetli (pokud měl aktivované potvrzení o přečtení). Ale pozor! Pokud jste vyvinuli větší tlak, než bylo nutné, skončili jste ve skutečnosti v chatu a objevilo se ono tolik nenáviděné „Přečteno“. Tato akce prohlížení obsahu bez skutečného vstupu se nazývala „Peek & Pop“.

Funkce Peek & Pop byla široce podporována mnoha aplikacemi, jako jsou Zprávy, Mail, Kalendář, Safari a další. Umožňovala rychlý náhled na odkazy, události nebo zprávy, aniž byste opustili aktuální obrazovku. Bylo to elegantní řešení pro efektivní multitasking.

U novějších iPhonů bez 3D Touch se tato funkce transformovala do Haptic Touch. Nyní stačí podržet prst na položce (například na e-mailu nebo odkazu) a po krátké prodlevě se zobrazí náhled. Pro plné otevření obsahu je pak třeba prst zvednout a znovu klepnout, nebo v některých případech jen pokračovat v držení prstu a lehce posunout nahoru pro další možnosti. I když se liší mechanismus, užitečnost náhledů zůstala zachována.

Posouvání kurzoru na klávesnici

Někdy se při psaní na iPhonu stane, že uděláme chybu, a pravdou je, že vracet se a opravovat ji nebylo vždy pohodlné. Na Macu nebo PC můžete použít myš k nalezení místa, kde jste udělali chybu, a snadno ji opravit, ale na iPhonu to nebylo tak snadné. S 3D Touch se tento problém vyřešil. Silným stiskem kdekoli na klávesnici jste mohli procházet napsaným textem, jako byste používali kurzor na trackpadu. Přejetím prstem po klávesnici, zatímco jste ji drželi stisknutou, jste se plynule pohybovali textem a mohli jste tak snadno umístit kurzor přesně tam, kam jste potřebovali pro opravu nebo vložení textu.

Tato funkce byla pro mnohé uživatele jednou z nejoblíbenějších a nejproduktivnějších. U iPhonů s Haptic Touch (iPhone XR a novější) se tato funkce aktivuje dlouhým stiskem mezerníku. Po stisku mezerníku se klávesnice „změní“ na trackpad a vy můžete pohybem prstu posouvat kurzor v textu. Opět platí, že ačkoliv se mechanismus změnil, užitečnost funkce zůstala zachována a je stále velmi populární.

Proč Apple opustil 3D Touch?

Ačkoli byl 3D Touch technologicky fascinující a nabízel řadu užitečných funkcí, Apple se rozhodl od něj postupně upustit. Existuje několik klíčových důvodů, proč k tomuto rozhodnutí došlo:

  • Složitost a náklady na hardware: Jak již bylo zmíněno, 3D Touch vyžadoval speciální vrstvu pod displejem a komplexní Taptic Engine. To zvyšovalo výrobní náklady a složitost zařízení.
  • Prostor pro baterii: Komponenty 3D Touch zabíraly cenné místo uvnitř iPhonu, které mohlo být využito pro větší baterii, což je pro uživatele často mnohem důležitější.
  • Uživatelská adopce: Ne všichni uživatelé plně pochopili nebo využívali potenciál 3D Touch. Mnozí si nebyli vědomi jeho existence nebo jej prostě nepoužívali. Apple se snažil zjednodušit uživatelské rozhraní.
  • Zjednodušení na Haptic Touch: Apple zjistil, že mnoho funkcí 3D Touch lze replikovat pomocí jednoduššího a levnějšího řešení – Haptic Touch, který se spoléhá pouze na dlouhý stisk a haptickou odezvu z již existujícího Taptic Engine. To umožnilo sjednotit uživatelský zážitek napříč celým portfoliem produktů (iPad, Apple Watch) a zjednodušit vývoj aplikací.

Často kladené otázky

Co je Haptic Touch a jak se liší od 3D Touch?

Haptic Touch je novější technologie, která nahradila 3D Touch. Hlavní rozdíl spočívá v tom, že 3D Touch detekoval různé úrovně tlaku, zatímco Haptic Touch reaguje na dlouhý stisk. Oba systémy poskytují hmatovou odezvu (vibraci) z Taptic Engine, ale Haptic Touch nevyžaduje speciální tlakovou vrstvu pod displejem, což zjednodušuje výrobu a šetří místo.

Mohu si nastavit citlivost 3D Touch?

Ano, pokud vlastníte iPhone s technologií 3D Touch (např. iPhone 6s až iPhone XS Max), můžete si nastavit citlivost stisku v Nastavení > Zpřístupnění > 3D Touch a haptika. Zde si můžete vybrat mezi lehkou, střední a pevnou citlivostí.

Jak zjistím, zda má můj iPhone 3D Touch?

Nejsnadnější způsob je zkontrolovat model vašeho iPhonu. Všechny modely od iPhone 6s po iPhone XS Max včetně tuto technologii mají. iPhone XR a novější modely již 3D Touch nemají a místo toho využívají Haptic Touch.

Funguje 3D Touch stále na starších iPhonech, které ho měly?

Ano, pokud váš iPhone byl původně vybaven technologií 3D Touch (např. iPhone 7 nebo iPhone X), tato funkce na něm stále plně funguje, a to i s nejnovějšími kompatibilními verzemi iOS.

Bude se 3D Touch někdy vracet do nových iPhonů?

Je vysoce nepravděpodobné, že by se 3D Touch vrátil do nových modelů iPhonů. Apple se zjevně zaměřil na Haptic Touch jako standardní řešení, které je jednodušší, levnější na výrobu a poskytuje dostatečnou funkcionalitu pro většinu uživatelů.

Závěr

3D Touch byl bezesporu průkopnickou technologií, která na několik let definovala novou úroveň interakce s iPhonem. Přinesl intuitivní a efektivní způsoby, jak se dostat k informacím a funkcím rychleji, než kdy předtím. Ačkoli byl nakonec nahrazen jednodušším, ale stále velmi schopným systémem Haptic Touch, jeho dědictví žije dál. Mnoho z funkcí, které 3D Touch zavedl, je dnes standardem, byť s mírně odlišnou aktivací.

Apple se vždy snažil inovovat a zjednodušovat. Opustění 3D Touch a přechod na Haptic Touch bylo pragmatickým rozhodnutím, které odráží snahu o optimalizaci hardwaru, snížení nákladů a sjednocení uživatelského zážitku napříč celým ekosystémem. I když někteří uživatelé mohou postrádat jemné nuance tlakové citlivosti, Haptic Touch se ukázal jako dostatečně robustní a uživatelsky přívětivé řešení, které pokračuje v odkazu 3D Touch a umožňuje nám interagovat s našimi iPhony chytřeji a efektivněji než kdy dříve.

Chceš-li si přečíst další články podobné jako 3D Touch: Od revoluce k Haptic Touch, navštiv kategorii Technologie.

Go up